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Tomb Raider

Tabla de contenidos

Ficha técnica
Título original: Tomb Raider
Título: Tomb Raider
Director: Roar Uthaug
Nacionalidad: USA, Reino Unido
Año: 2018
Producción: Graham King
Productora: MGM – Megtro Goldwyn Mayer, Warner Bros. Pictures, GK Films
Distribuidora: Warner Bros Pictures
Duración: 118′
Guión: Evan Daugherty y Geneva Robertson-Dworet (basada en el videojuego Tomb Raider)
Fotografía: George Richmond
Montaje: Geneva Robertson-Dworet y Alastair Siddons
Música: Tom Holkenborg
Ficha Artística
Alicia Vikander – Lara Croft
Dominic West – Lord Richard Croft
Walton Goggins – Mathias Vogel
Daniel Wu – Lu Ren
Kristin Scott Thomas – Ana Miller
Hannah John-Kamen – Sophie
Maisy de Freitas – Lara Croft con 7 años
Emily Carey – Lara Croft 14 con años


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Pelis para MIBers – La digitalización explicada con cine



Tomb Raider no cambiará la historia del cine. No marcará un antes y un después. Es puro entretenimiento. Sin otra pretensión. Y como tal, cumple, que no es poco.


Si además te gustan los videojuegos (como es mi caso) y has pasado unas cuantas horas evitando trampas, saltando por acantilados y sobreviviendo con Lara Croft, entonces iréis comprendiendo por qué la hago un huequecito en el fancine.


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Y me diréis, si ya había una película dedicada a Lara Croft… en fin. Me quedo con esta sin dudarlo, sobre todo porque Alicia Vikander me parece un super fichaje (para esta saga) y humaniza a Lara. Es verdad que ya había otra peli… pero yo la llamo «RoboCroft» porque Angelina Jolie encarnaba la versión «Robocop» de una Lara Croft recauchutada, a mitad de camino entre el gremlin femenino y los Spitting Images de los 80’s en la BBC todo esto aderezado con la capacidad ofensiva (incluso para la vista) de Robocop.


La verdadera Lara Croft tiene entre 16 y 18 años, cosa que queda palpable en esta nueva película. Angelina Jolie era a la edad de Lara Croft en su peli lo que Olivia Newton-John a Sandy en Grease. Aunque Sandy era femenina.

Por eso me ha gustado esta nueva Lara Croft. Porque es una persona normal. Entrenada, atlética, deportista y practicante de kick boxing, algo bastante normal para el personaje. De hecho Alicia Vikander ha necesitado bastante entrenamiento para rematar su constitución y su preparación para la peli. Con un resultado inmejorable.


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He comentado recientemente Al filo del mañana y Ready Player One. Ambas con grandes dosis de «gamers» en sus guiones. La primera reproduce fielmente la esencia de una partida en un videojuego, como en los juegos de Lara Croft (de Core Design): el eterno indagar, investigar y buscar el modo para superar cada pantalla en buena medida incorporado al mundo del videojuego por la prota de esta peli. El segundo porque recrea, a su modo, un mundo virtual con las mismas reglas que un videojuego.


Mencionaría también Warcraft pero estaría dando el salto del videojuego a los juegos de rol (como los verdaderos y originales juegos de rol que vemos en Zero Charisma). Por eso me quedaré con las dos comparaciones originales, porque la suma de ambas darían como resultado el juego de Lara Croft, y si me lo llevo a nuestros días, entonces cambiaría a Lara por Drake del videojuego Uncharted (este tiene otro peliculón) de Naughty Dog.


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Desde luego qué lejos quedan los juegos de mi época… ya lo decía en Acorralado mencionando las horas que pasé jugando a Rambo… y me parecía lo mejor de lo mejor. Veréis que hay toda una generación de videojuegos por redescubrir… Otros dos de mis favoritos eran Green Beret y Condename Mat

Es que son dos juegazos. Tomb Raider y Uncharted. Sin desperdicio. Pero si has visto esta peli (o la anterior) o jugado a cualquiera de los dos juegos veréis o deduciréis que ambos tienen un punto en común. Algo que inspira por igual a Drake y Lara… y de hecho en el caso de Lara está mucho más claro. Lo intuiréis en el nombre del videojuego: Tomb Raider


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Reliquias, maldiciones, luchas, persecuciones, némesis encarnada en un rival que va siempre un paso por delante aunque su capacidad deductiva vaya tres pasos por detrás… rebeldes, peleones, atractivos… tercos y, por lo general, individualistas.


¿Me seguís?


Para mi, ambos juegos son versiones de Indiana Jones. Sobre todo en En busca del arca perdida. ¿Estáis de acuerdo conmigo? El nombre de Tomb Raider lo dice todo en el caso de Lara Croft… lo tomo como un homenaje a «Raiders of the lost arc».


A la espera de una hipotética peli de Uncharted, regreso a la peli que nos concierne y a su videojuego (e iré adentrándome en la peli poco a poco). Aviso que a partir de aquí hará spoiler de la peli.


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Lara Croft es la hija y heredera de Lord Richard Croft. un arqueólogo con algunas ideas fuera de lo común para su comunidad científica. Pasará buena parte de la infancia de su hija ausente, yendo de un lado para otro convencido de ciertas teorías conspiranoicas que solo podrán esclarecerse a través de su trabajo como arqueólogo. Un trabajo que lo es y le sirve, además, de tapadera para su verdadero quehacer, investigar y proteger al mundo.


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Sin que lo sepa su familia. Sin que lo sepa nadie más. A escondidas para no poner en riesgo a sus seres queridos. Trabajando sobre el terreno o desde su zulo en el panteón familiar.


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Vive una vida de opulencia, rodeado de tesoros, pero el más preciado será su hija Lara, con quien compartirá un vínculo tan estrecho como especial. De complicidad. Alentando a la niña a disfrutar, comprometerse y estar siempre preparada para lo que pudiera ocurrir.


Vínculo que estará a punto de irse al traste cuando desaparezca y, con el paso de los años, le den por muerto y Lara tenga que formalizar su herencia. Si bien era una niña aplicada, la pérdida del padre hará que se vuelva un tanto rebelde y abandone los estudios. Aquí nos la ponen como una niña progre forrada de pasta pero imitando y conviviendo con repartidores y personas menos favorecidos que ella. Es la tara del mensaje habitual en todo el cine desde mediados de los 80’s hasta nuestras fechas. Así nos va.


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Pero acude a la firma de la herencia y en ella recibirá uno de los juguetitos habituales de su padre. Desde bien pequeña la ha entrenado para resolver cualquier acertijo, desentrañar cualquier misterio y encontrar la salida en cualquier laberinto.


Y su herencia será el mayor de todos esos juegos intelectuales.


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Claro está, Lara no tardará ni un minuto en comprender la trascendencia de la herencia y saldrá pitando para la antigua mansión familiar. Allí terminará desentrañando el secreto de su padre y, como cabría esperar, se lanza a la aventura detrás del rastro de su padre.


Y por supuesto… lo primero que hará, por su carácter inconformista y rebelde, será desoír el consejo que su padre le ha dejado grabado en un vídeo. 


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Lo tenía todo previsto.


Estaba inmerso en una investigación cuyos resultados podrían poner en peligro al mundo entero. Solo él podía desentrañar el misterio y si sus investigaciones caían en manos de Mathias Vogel, su némesis, el peligro dejaría de ser una amenaza y se convertiría en realidad.


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Su padre estaba sobre la pista de la legendaria Reina de Yamatai quien tenía poderes sobre la vida y la muerte. Como el Arca de la Alianza, igual. Los buenos quieren encontrarla para ocultársela a los malos y los malos tienen planes de dominación si la encuentran.

El caso es que el padre la pedía que destruyera todo para no dejar pistas a los malos. Ella no se lo piensa dos veces y se va a Hong Kong para buscar la tumba siguiendo el trayecto de su padre y se lleva la libreta de anotaciones en la que está todo detallado.


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Encuentra el barco en el que se supone que tendría que haber viajado su padre y conoce a Lu Ren, el hijo del capitán del barco, quien llevó a su padre. Juntos se embarcarán en el Endurance y pondrán rumbo a la aventura.


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¿Qué pasa con una peli de aventuras que un barco en mares remotos? Naufragio al canto.


Solo sobrevivirá Lara, arrastrada por la corriente y las mareas a la orilla de la isla que estaba buscando y la encuentra… el malo. No falla.


A partir de aquí, bueno, ya desde la tormenta en el barco, casi dejamos la película para meternos en el videojuego. Las escenas de aventura se irán sucediendo, una tras otra, a un ritmo vertiginoso (que no termina de cuajar en la peli).


La trama pasa por un campamento de esclavos que trabajan para el malo. Algo muy manido. Si el buen arqueólogo es meticuloso en sus excavaciones y su proceder, los malos son insensibles al arte y ala historia. Solo buscan su beneficio personal y no dudan en dinamitar a diestro y siniestro para buscar la entrada a la tumba.


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Pelis para MIBers – La digitalización explicada con cine



Pero como el malo de estas pelis no solo es malo, también es tonto, está buscando la tumba en el sitio equivocado. Lara lo descubrirá, se escapará, se topará con Lu Ren, que no había muerto en el naufragio y había terminado en manos del malo, trabajando como esclavo también y huirá ella sola.


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Pelis para MIBers – La digitalización explicada con cine



Tiene alguna aventura reveladora por el camino y viviremos con ella los momentos más parecidos al videojuego. No podía faltar un avión de la Segunda Guerra Mundial en medio del cauce de un río, justo encima de una catarata. Puro videojuego (como veremos en Uncharted con un submarino nazi).


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Pelis para MIBers – La digitalización explicada con cine

Dicho todo esto, que sepáis que no he destripado prácticamente nada de la peli. Como decía al principio no se convertirá en la película de vuestra vida pero se deja ver y es bastante entretenida.


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Lo que más me gusta es justo el final. Te deja con ganas de más y al mismo tiempo apunta a una saga con más entregas por llegar de una Lara Croft de armas tomar.




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Película incluida en el artículo Pelis para MIBers: La digitalización explicada con cine en el troblogdita

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